正确答案:
题目:建模的灵魂是(),核心是(),源泉是()。通常使用的软件有()、()、()等。
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[多选题]下列选项中属于几何体的是()。
A、Sphere
B、Cone
D、Cylinder
[单选题]Cylinder是哪种基本物体()。
圆柱体
[单选题]编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()
NURMS
[单选题]在渲染效果对话框中选择模糊的选项为()。
File Output
[多选题]调整下列哪些参数可以改变深度贴图阴影效果?()
Resolution
Filter Size
[单选题]3ds max是()位的面向对象的三维建模。
32
[单选题]在保留原来场景的情况下,导入3dsStudioMAX文件时应选择的命令是()