正确答案: A

A、NURBS

题目:使用曲面修改器生成的对象类型为()。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]3DSMAX是哪个公司的产品。()
  • B、Discreet


  • [单选题]在次物体节点中将两个节点合并为一个节点的方法是()
  • C、焊接


  • [单选题]材质编辑器中的材质球默认显示几个()
  • C、6


  • [单选题]在渲染动画效果时,应该使用的[曝光控制]是()。
  • B、正确数曝光控制


  • [单选题]在下列选项中,关于3dsMax材质库(MaterialLibrary)的使用叙述正确的是()。
  • 在制作过程中,可以使用材质库中的打开功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象


  • [单选题]摄影机参数中,以下哪个选项的描述是正确的().
  • 即使同时勾上显示圆锥体(Show ConE)与显示地平线(ShowH orizon)复选框,最终渲染的结果不会受到这两个选项的影响


  • [单选题]螺旋楼梯所特有的部件是()
  • 中柱


  • [单选题]几何球体表面的构成图形是()
  • 三角形


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