正确答案: A
A、NURBS
题目:使用曲面修改器生成的对象类型为()。
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学习资料的答案和解析:
[单选题]3DSMAX是哪个公司的产品。()
B、Discreet
[单选题]在次物体节点中将两个节点合并为一个节点的方法是()
C、焊接
[单选题]材质编辑器中的材质球默认显示几个()
C、6
[单选题]在渲染动画效果时,应该使用的[曝光控制]是()。
B、正确数曝光控制
[单选题]在下列选项中,关于3dsMax材质库(MaterialLibrary)的使用叙述正确的是()。
在制作过程中,可以使用材质库中的打开功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象
[单选题]摄影机参数中,以下哪个选项的描述是正确的().
即使同时勾上显示圆锥体(Show ConE)与显示地平线(ShowH orizon)复选框,最终渲染的结果不会受到这两个选项的影响
[单选题]螺旋楼梯所特有的部件是()
中柱
[单选题]几何球体表面的构成图形是()
三角形