正确答案: BCD

对于每个层来说,After Effects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染 对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效 有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序

题目:以下对于After Effects的渲染顺序描述正确的是:()

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学习资料的答案和解析:

  • [多选题]以下各选项对After Effects的父子层关系描述正确的是:()
  • 设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层

    可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层

    为当前层指定或删除父层时,按住Alt键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置


  • [多选题]下面对Mask的作用,描述正确的是:()
  • 通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽

    某些Effect需要根据Mask发生作用

    产生屏蔽的Mask必须是封闭的


  • [单选题]After Effects 6.5不能输出的视频格式有:()
  • MPG


  • [单选题]以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域:()
  • Difference


  • [多选题]为Particle指定一个Property Mapper,指定的Map应用Effect产生噪波效果。要使用其噪波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?()
  • 对该层进行Pro-Compose直接指定即可,

    指定的Map必须在当前Comp中


  • [多选题]对于三维图层的合成,After Effects提供了哪些坐标系工作方式?()
  • Local Axis Mode

    World Axis Mode

    View Axis Mode


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