正确答案:

题目:在冒险类游戏中,情节的设计主要应该考虑()、()和()三个方面

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]OpenGL即是由各家显示卡厂商所共同定义的()。
  • B、函数库


  • [单选题]从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。
  • B、体验性


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