【名词&注释】
编辑器(editor)、坐标系(coordinate system)、几何体(geometric body)、渲染器(renderer)、编辑修改器(the machine to edit and modify)
[单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。
A. Noise
B. Spherify
C. Taper
D. Tessellate
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[单选题]下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
A. 可以设置渲染安全框
B. 可以渲染输出tiff格式
C. 可以使用卡通渲染器渲染
D. 渲染的图片不可以输出序列帧
[单选题]()是建筑空间实在的限定要素。
A. 墙面
B. 地面
C. 顶棚
D. 梁与柱
[多选题]下面哪些属于3ds max6的环境坐标系()。
A. Cylindrical
B. Shpherical
C. Box
D. Screen
[多选题]缩放工具的缩放方式有()。
A. A, B, C
[多选题]层级(Hierarchy)命令面板中的Pivot弹出菜单有两个子菜单,即()菜单和()菜单。
A. Adjust Pivot
B. Adjust Privot
C. Adjust Transform
D. Adjust Time
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