【名词&注释】
反射率、关键帧动画、关键时刻、工具栏(toolbar)、每一个(every single)、有代表性(representative)
[单选题]描述关键帧动画的是()。
A. 在整个运动过程中选取几个具有代表性(representative)的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画
B. 每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数
C. 设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化
D. 以上说法都正确
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学习资料:
[单选题]使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?()
A. Select and Move
B. Select and Rotate
C. Select and Uniform Scale
D. Select and Manipulate
[单选题]下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?()
A. Raytrace
B. Blend
C. Morpher
D. Matte/Shadow
[单选题]提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()
A. 颜色变深
B. 反射率增加
C. 高光颜色变亮
D. 颜色变淡
[单选题]下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。
A. Environment
B. Transparency
C. Bump Mapping
D. Incandescence
[单选题]如果将两个细分半球并在一起,下列操作正确的是()。
A. 使用Attach Surfaces命令
B. 使用Combine命令
C. 使用Attach命令
D. 以上都不对
[单选题]()命令可以控制体沿着UNRBS曲面的表面变形。
A. Xfrom
B. 路径变形
C. 面片变形
D. 曲面变形
[单选题]关于粒子系统说法正确的是()。
A. 粒子系统是一个对象
B. 发射的粒子是子对象
C. 可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性
D. 不能控制每一个(every single)粒子的行为
[多选题]关于粒子系统说法正确的是()。
A. 在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立
B. 要确定粒子系统的起始方向
C. 粒子系统的起始位置被称为发射源
D. 发射源以非渲染模式方式
[单选题]渲染输出的默认选项是()。
A. C
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