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在计算机中,图或网络的存储可以采用的方式为()。

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    多边形(polygon)、邻接矩阵(adjacency matrix)、基本要素(basic elements)、地图投影(map projection)、比例尺(scale)、编码方法(coding method)、效率高(high efficiency)、四叉树结构(quadtree structure)、等角投影(isometric projection)

  • [单选题]在计算机中,图或网络的存储可以采用的方式为()。

  • A. A、栅格矩阵
    B. B、邻接矩阵
    C. C、四叉树结构(quadtree structure)
    D. D、块码

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  • 学习资料:
  • [多选题]在GIS地图产品中,地图必须具备的基本要素有()。
  • A. A、比例尺
    B. B、图名
    C. C、图例
    D. D、投影

  • [多选题]GIS应用模型根据所表达的空间对象的不同,可分为混合模型和()。
  • A. A、逻辑模型
    B. B、数学模型
    C. C、图像模型
    D. D、经验模型

  • [单选题]按变形性质可将地图投影分为三类,下面哪个不是()
  • A. 等角投影(isometric projection)
    B. 解析投影
    C. 等(面)积投影
    D. 任意投影

  • [单选题]行程编码有许多优点,下面哪项不是()
  • A. 压缩效率高(high efficiency)
    B. 邻接关系明确
    C. 编码解码简单
    D. 易于检索、合并等操作

  • [单选题]下述数据编码方法中,适合表示点实体或多边形破碎的面实体的是:()。
  • A. 间接编码
    B. 链式编码
    C. 直接编码
    D. 行程编码

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