【名词&注释】
多边形(polygon)、圆柱形(cylindrical)、具体操作(concrete operation)、父子关系(father-son relationship)
[单选题]完成骨骼的创建之后,如果要增加骨骼中的关节熟或增加骨骼,用插入关节命令可以再任何层级的关节下插入关节,具体操作如下()。
A. 选择Create Deformers>wire tool
B. Skeleton>Insert Joint tool
C. Skeleton ConnectJoint tool
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学习资料:
[单选题]下面哪个复制功能需要给被复制的对象设置动画?()
A. Mirror
B. Array
C. SpaceTool
D. Snapshot
[单选题]上级骨骼和下级骨骼之间的关系是()。
A. 父子关系(father-son relationship)
B. 点约束关系
C. 打组关系
D. 方向约束关系
[单选题]下列关于融合变形(blend shape)哪些说法是正确的?()
A. 使用融合变形必须是多边形物体
B. 变形物体和目标物体的拓扑结构必须要一致,否则不能进行融合变形
C. 变形物体和目标物体的拓扑结构最好一致,否则融合变形会发生不可预知的错误
D. 使用融合变形后,不能增加目标体的数量
[单选题]将一个二维图形作为三维造型,应使用()工具。
A. 方形自由变形
B. 圆柱形自由变形
C. 旋转
D. 结构线框
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