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布尔运算既可用于二维对象也可用于三维对象。

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    布尔运算(boolean operation)、关键帧、是什么(what is)

  • [判断题]布尔运算既可用于二维对象也可用于三维对象。

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  • 学习资料:
  • [单选题]可使关键帧之间的运动变得平滑流畅的命令是什么?()
  • A. MotionSketch
    B. Smoother
    C. Roving
    D. Wiggler

  • [单选题]肖像漫画一般不强调()。
  • A. 肆无忌惮的应用电脑取巧
    B. 可以适当通过联想进行夸张
    C. 应该尽量达到神似
    D. 不要太依赖对象的照片

  • [单选题]在Direct3D中,下面哪一种属于内存池的类型()
  • A. 系统内存
    B. AGP存储区
    C. 显存
    D. 硬盘

  • [单选题]物体的颜色是由()决定的
  • A. 物体的材质决定的
    B. 物体所反射的光的颜色决定的
    C. 由光源的颜色决定的
    D. 由物体的纹理决定的

  • [单选题]D3DX提供的ID3DFont采用什么方式进行文本绘制()
  • A. Direct3D
    B. GDI
    C. 画笔
    D. 文本

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