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下列哪些3DChannel信息可以被After Effects识别?()

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  • 【名词&注释】

    摄像机(camera)、音频视频(audio visual)、数字键盘(digital keyboard)

  • [多选题]下列哪些3DChannel信息可以被After Effects识别?()

  • A. 三维场景中的ObjectID信息
    B. 三维场景的灯光照明信息
    C. 三维场景的摄像机信息

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  • 学习资料:
  • [单选题]预览音频的方法()
  • A. 数字键盘上的"."
    B. 数字键盘上的"*"
    C. 数字键盘上的"-"
    D. 数字键盘上的"/"

  • [单选题]如果希望一个Spot光源的照射边缘柔和些,那么需要()
  • A. 给Spot光源增加一个Blur特效
    B. 增大Spot光源的Cone angle值
    C. 增大Spot光源的Intensity值
    D. 增大Spot光源的Cone Feather值

  • [多选题]使用Set Matte特效时,下面哪些可以被设为Matte(蒙板)()
  • A. Alpha Channel
    B. Luminance
    C. Hue
    D. Lightness

  • [多选题]After Effects的Time line窗口的时间刻度显示模式有:()
  • A. Frames
    B. SMPTE
    C. Field
    D. Timecode Base

  • [多选题]如何在AfterEffects中开始创建自己的电影?()
  • A. 执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令
    B. 执行File/Open命令
    C. 通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑
    D. 执行File/Save命令,保存为一项工程

  • [单选题]AE中关于灯光说法确的是()
  • A. A、AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建
    B. B、AE中灯光层可以直接在File面板中新建
    C. C、AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立
    D. D、AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立

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