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创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果

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    控制点(control point)、发射器

  • [单选题]创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?()

  • A. 提高geoConnector节点的tessellation Factor属性值
    B. 提高geoConnector节点的resilience属性值
    C. 降低geoConnector节点的resilience属性值
    D. 提高geoConnector节点的friction属性值
    E. 降低geoConnector节点的friction属性值

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  • 学习资料:
  • [多选题]在放样对象的Skin Parameters卷展栏中有两个选项控制路径的分段和路径层的插值。它们是Path Steps和Adaptive Path Steps。下面是关于这两个选项的叙述,请问哪些是正确的?()
  • A. Path Steps设置放样路径的每个层之间的插值分段数。路径层和路径分段结合在一起来定义沿路径长度方向的分割分数。路径上的分段数和层越多,最后的网格越密。
    B. 使用Adaptive Path Steps选项控制路径层对表皮的影响。当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个节点创建层。
    C. 当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个截面图形的位置创建层。
    D. 当复选Adaptive Path Steps选项后,在放样变形曲线的每个控制点创建层。

  • [单选题]下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?()
  • A. Point Light
    B. Spot Light
    C. Area Light
    D. Volume Light
    E. Ambient Light

  • [单选题]下列关于Insert Surfaces命令说法正确的是()。
  • A. Insert Surfaces命令可以在曲面与曲面之间生成新的相交曲面
    B. Insert Surfaces命令可以在曲面与曲面之间生成新的相交曲线
    C. Insert Surfaces命令不可以得到独立的相交曲线
    D. Insert Surfaces命令不可以得到曲面曲线

  • [单选题]能通过少量的点来控制模型表面在各个方向上进行变化的变形器是()
  • A. lattice
    B. bend
    C. flare
    D. twist

  • [单选题]在场景中,打开和关闭对象的变换坐标系统的命令是()。
  • A. Views/Viewport Background
    B. Views/Show Transform Gizmo
    C. Views/Match Camera to View
    D. Views/Show Key Time

  • [多选题]发射器的主要作用是()。
  • A. 设置粒子喷发的方向
    B. 设置粒子喷发的范围
    C. 设置粒子喷发的速度
    D. 以上答案都正确

  • [单选题]以下是对删除点说法正确的是()
  • A. 可以随意删除
    B. 选择点删除
    C. 选择线上多余的点删除
    D. 把角上的点删除

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