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在二维造型中,关于插补值的说法正确的是()。

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    编辑器(editor)、音视频(audio-video)、定时器(timer)、边界线(boundary line)、后期合成(later-period combining)、渲染器(renderer)

  • [多选题]在二维造型中,关于插补值的说法正确的是()。

  • A. A, B, C, D

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  • [单选题]单击视口标签后会弹出一个右键菜单,从该菜单中选择哪个命令可以改进交互视口中贴图的显示效果?()
  • A. Viewport Clipping
    B. Texture Correction
    C. Disable View
    D. Show Safe Frame

  • [单选题]Adobe Premier最主要的功能是()。
  • A. 应用于数字化视频领域的后期合成(later-period combining)
    B. 基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑
    C. 基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成
    D. 制作多媒体文件

  • [多选题]下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是()。
  • A. 如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器(renderer)
    B. Toon材质不能计算物体的反射
    C. Toon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果
    D. Toon材质中的边界线可以随意进行修改
    E. Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改

  • [单选题]()是撤消组合命令。
  • A. A

  • [单选题]在3ds max中,灯光分为()大类型。
  • A. 2
    B. 3
    C. 4
    D. 5

  • [单选题]()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。
  • A. 粒子运动
    B. 粒子定时器
    C. 粒子数量
    D. 以上说法都不正确

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