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按钮元件有()个状态帧。

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    透明度(transparency)、数学公式(mathematical formula)、制作方法(making method)、关键帧、技术含量(technical content)、自定义(user-defined)、不一样(unlikeliness)、第一个(first)、放射状填充、正确操作方法

  • [单选题]按钮元件有()个状态帧。

  • A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4

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  • 学习资料:
  • [单选题]数学公式用到了设置上标的功能,气正确操作方法是().
  • A. 圈选字符“2”,调整为小字体,然后移动字符位置到右上角
    B. 圈选字符“2”,在字符位置下拉列表中选择“上标”
    C. 圈选字符“2”,在字符位置下拉列表中选择“上标”,然后调整其为小字体
    D. 圈选字符“X2”或“Y2”,在字符位置下拉列表中选择“上标”

  • [多选题]如下图所示,要制作红色光晕沿地图轮廓移动的动画,下列说法正确的有()。
  • A. 图层应排列成:最上层是遮罩层,下方是引导层,再下方是红色光晕元件
    B. 应该将红色光晕元件沿着引导层移动,先制作为影片剪辑元件,然后再对这个影片剪辑元件使用遮罩
    C. 遮罩层与引导层应该使用同样的地图轮廓元件,才能保证光晕在轮廓上移动
    D. 可以利用放射状填充的圆形来制作红色光晕元件

  • [多选题]要优化颜色,提高动画的播放效果和性能,以下方法中正确的有()。
  • A. 尽量把重复的内容制作为元件,并通过属性自定义各个实例效果
    B. 颜色的种类数量不会影响动画播放流畅程度
    C. 尽量少使用纯色,因为纯色比渐变色占用更多计算机资源
    D. 尽量少用Alpha透明度,因为它会减慢播放速度

  • [单选题]在制作Flash动画时,我们需要将众多的素材合理的运用到动画中,使动画能够更精彩。下面哪些是不需要搜集的素材。()
  • A. 影片剪辑
    B. asp文件
    C. 图片
    D. 音乐

  • [多选题]使用下列()工具绘制图形是有线条。
  • A. 椭圆工具
    B. 矩形工具
    C. 刷子工具
    D. 直线工具

  • [单选题]在声音的编辑封套设置框中,进行()操作可测试到声音的效果。
  • A. 单击“播放声音”按钮
    B. 单击“播放”按钮
    C. 把标尺刻度设置为“秒”
    D. 把标尺刻度设置为“帧&rdquo

  • [单选题]关于逐帧动画和传统补间动画的叙述中,正确的是()。
  • A. 两者都必须记录完整的各帧信息
    B. 两者都无须记录完整的各帧信息
    C. 前者需记录完整的各帧信息,后者则不用
    D. 后者需记录完整的各帧信息,前者则不用

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