【名词&注释】
关键帧、应用程序(application)、交互式(interactive)、自定义(user-defined)、持续时间(duration)、时间轴(timeline)、文本编辑(text editing)、动画文件(cartoon documents)、必须有(must have)、选择对象(alternative)
[多选题]关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。
A. 任何Flash影片最少必须有(must have)一个关键帧
B. 关键帧是包含定义了动画变化的帧
C. 可以在普通帧上添加动作
D. 在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
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[单选题]执行“视图→隐藏边缘”命令的作用是()
A. A、隐藏被选择对象(alternative)的突出显示状态
B. B、隐藏被选择对象(alternative)的外框轮廓
C. C、隐藏被选择对象(alternative)的填充区域
D. D、隐藏被选择对象(alternative)的线条
[单选题]如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几种类元件().
A. 按钮元件和动画元件
B. 影片剪辑元件
C. 图形元件和按钮元件
D. 影片剪辑元件和按钮元件
[单选题]对齐面板中,在不选中“相对于舞台”按钮的情况下,(),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。
A. 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐”按钮
B. 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐”按钮
C. 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”按钮
D. 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”按钮
[多选题]当前文件包含一个名为Symbol1和一个名为Symbol1Copy的元件,而导入的元件中也有一个名为Symbol1的元件。则导入的新元件的名字可能会是()
A. Symbol1
B. Symbol1copy
C. Symbol1copy1
D. Symbol1copy2
[多选题]下列关于Flash软件的描述正确的有()
A. Flash不仅可用它来创建动画,还可创建复杂的交互式Web应用程序
B. 可以创建FlashJavascript文件,开发Flash命令,实现一些自定义的特殊功能
C. 在Flash中创作时是在文件扩展名为.fla的Flash文档中工作。Fla文件是一种基于XML的标记语言,可以通过文本编辑(text editing)软件对它进行编辑
D. Flash生成的动画文件(cartoon documents)扩展名为.swf
[单选题]在Flash中,如果要选取所有层中的所有对象,那么可以()。
A. 在按住“Shift”键的同时进行选取
B. 选择菜单栏中的“编辑→时间轴→选择所有帧”命令tob_id_5528
C. 选择菜单栏中的“视图→选择所有帧”命令
D. 在时间轴上点击帧
[单选题]2.1s表示音效持续时间为()
A. 0.21s
B. 2.1s
C. 21s
D. 210
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