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游戏性体验可以分为以下几种主要成分()。

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    教学内容(teaching content)、可能性(possibility)、生活经验(life experience)、成就感(sense of achievement)、幽默感(sense of humor)、主要成分(main components)、游戏性体验、一会儿(for a minute)、自主性体验、游戏性语言

  • [多选题]游戏性体验可以分为以下几种主要成分()。

  • A. 兴趣性体验
    B. 自主性体验
    C. 胜任感体验/成就感
    D. 幽默感/驱力愉快

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  • 学习资料:
  • [单选题]角色游戏的主题应()
  • A. 由儿童与教师协商提出
    B. 由教师自己确定
    C. 按照教材的统一要求
    D. 由幼儿园统一制定

  • [单选题]角色游戏的准备是游戏指导的前奏。其核心是()。
  • A. 丰富幼儿的生活经验
    B. 提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料
    C. 游戏情境的创设
    D. 帮助幼儿选择适合的游戏主题

  • [单选题]下列语言属于“游戏性语言”的是()。
  • A. “我们来玩过家家吧”
    B. “医生,我的孩子病了,请您看看”
    C. “把这个借给我用一会儿(for a minute)行吗&rdquo

  • [单选题]下列关于“好的”教学游戏应具备的特征,说法错误的是()。
  • A. 选用的游戏因素符合幼儿的年龄特点
    B. 考虑每个幼儿实际参与和心理参与的可能性
    C. 教师充当游戏活动结果的裁判
    D. 选用的游戏因素与教学内容相匹配

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