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动画人物的()是角色动作设计的核心。

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    功能模块(function module)、处理方式(treatment method)、艺术形式(artistic form)、非主流(non-mainstream)、野兽派(fauvism)、不定式(infinitive)、扫描仪(scanner)、动画人物、拟人化(personification)、动画美术设计

  • [单选题]动画人物的()是角色动作设计的核心。

  • A. A、造型与结构
    B. B、动作与表情
    C. C、情绪与讯息
    D. D、比例与透视

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  • 学习资料:
  • [单选题]动画线条的质量就显得尤为重要,尤其采用了线条复印和电脑扫描工艺后,动画线条便直接上了银幕和英屏,既要保持()的准确和流畅,又不能断线和漏线。
  • A. A、背景
    B. B、造型
    C. C、画面
    D. D、线条

  • [单选题]动画扫描需要专业的动画软件中自带的(),这样存储的数据是该软件默认的格式。
  • A. A、调整功能模块
    B. B、图像处理模块
    C. C、扫描功能模块

  • [单选题]动画扫描的基本步骤全部包括的为()
  • A. A、导入扫描仪(scanner)
    B. B、固定画稿模式设置
    C. C、整理画稿调节器设置
    D. D、启动计算机并进入操作系统.

  • [单选题]艺术形式是动画美术设计风格的载体,任何内涵的动画片都要靠一定的艺术形式去表现,从某种意义上讲,“形式即内容”,这是一种“()”的关系。
  • A. A、定式
    B. B、不定式
    C. C、特殊
    D. D、相互

  • [单选题]兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成()
  • A. A、下蹲动作、腾空动作、落地动作
    B. B、直立动作、腾空动作、落地动作
    C. C、腾空动作、直立动作、落地动作
    D. D、下蹲动作、腾空动作、直立、动作

  • [单选题]动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称之为()
  • A. A、变形表现法
    B. B、运动线表现法
    C. C、基本动作表现法
    D. D、拟人化(personification)表现法

  • [单选题]漫画界一般将美国英雄式的商业漫画称为()。
  • A. A、主流
    B. B、非主流
    C. C、野兽派
    D. D、写意

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