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face normal是指?()

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  • 【名词&注释】

    设计师(designer)、文件格式(file format)、三维动画软件(3 d animation software)、动画文件(cartoon documents)、近年来(recently)、计算机硬件技术(computer hardware technology)、虚拟摄影机

  • [单选题]face normal是指?()

  • A. 面
    B. 法线
    C. 面法线
    D. 以上都不对

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  • 学习资料:
  • [单选题]3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
  • A. A、输出AVI动画文件
    B. B、输出带Alpha通道的tga图片序列文件
    C. C、输出无压缩的AVI动画文件
    D. D、输出Jpg图片序列文件

  • [多选题]有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。
  • A. 3ds max6的File/Import命令能够输入AutoCAD的DWG文件。
    B. 3ds max6的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
    C. 3ds max6的File/Import命令不能输入3DStudio的PRJ文件。
    D. 3ds max6的File/Import命令不能输入AdobeIllstrator的AI文件。

  • [多选题]三维动画的定义正确的是()。
  • A. 三维动画又称3D动画
    B. 是近年来随着计算机硬件技术(computer hardware technology)的发展而产生的一新兴技术
    C. 三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面
    D. 和二维动画一样

  • [单选题]Surface Tools建模可以分为()种方式。
  • A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4

  • [单选题]下面选项中不属于放样变形方法的是()。
  • A. Scale
    B. Twist
    C. Fit
    D. Ripple

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