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不能在图形元件的动画序列中使用的是()。

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    透明度(transparency)、关键帧、交互式(interactive)、时间轴(timeline)、适用于(suitable for)、看起来

  • [多选题]不能在图形元件的动画序列中使用的是()。

  • A. 交互式控件
    B. 电影剪辑
    C. 声音
    D. 字体

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  • 学习资料:
  • [单选题]在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()
  • A. A、铅笔工具
    B. B、钢笔工具
    C. C、刷子工具
    D. D、A和C都正确

  • [多选题]补间动画分为哪两种?()
  • A. 逐帧动画
    B. 形状动画
    C. 动作动画
    D. 引导层动画

  • [单选题]FlashCS4中新增了【3D旋转工具】和【3D平移工具】。关于这两个工具的说法,错误的是()。
  • A. 这两个工具不受ActionScript2.0支持,必须使用ActionScript3.0文档
    B. 【3D旋转工具】可以调整“影片剪辑”实例沿着XYZ三轴旋转,得到很好的透视效果
    C. 使用【3D旋转工具】调整关键帧中的“图形”实例,可以制作3D补间动画
    D. 使用【3D平移工具】沿Z轴平移时,鼠标向下拖动是让对象更贴近眼睛,视觉上看起来对象会变大

  • [单选题]在下图中,【参数】面板的功能仅适用于(suitable for)()。
  • A. 文本
    B. 影片剪辑
    C. 组件
    D. 按钮

  • [单选题]元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。
  • A. 空白帧
    B. 第一帧
    C. 关键帧
    D. 最后一帧

  • [单选题]Library中有一元件Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol1元件将会发生什么变化?()
  • A. 颜色也变为FF0033
    B. 透明度也变为80%
    C. 颜色变为FF0033,透明度变为80%
    D. 不会发生任何改变

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