【名词&注释】
数据处理(data processing)、布尔运算(boolean operation)、圆柱形(cylindrical)、透视图(perspective)、文字处理(word processing)、修改器、聚光灯(spotlight)、摄影机(camera)、快捷方式(shortcut)
[单选题]在对多个物体进行旋转时,希望每个物体按照自己的轴心进行旋转,应选择下列哪个选项()
A. ['['A、
B. B、
C. C、
D. D、以上都不是
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学习资料:
[单选题]3dsmax5是一种运行于Windows操作平台的()系统
A. A、文字处理
B. B、图像处理
C. C、三维造型与动画制作
D. D、数据处理
[单选题]修改器菜单利用其中的命令可以对所创建的物体的参数进行修改,这个菜单几乎包括了()命令面板中所有的命令。
A. A、状态
B. B、工具
C. C、修改
D. D、图形
[多选题]火焰特效可以在()中渲染出来。
A. A、透视图B、聚光灯(spotlight)视图C、摄影机(camera)视图D、任意视图
[单选题]不能使用环境特效创建的效果是()。
A. A、设置背景颜色动画
B. B、在场景的渲染背景中使用图像或贴图作为球形、圆柱形或紧缩模式的环境。
C. C、设置静态的背景光特效。
D. D、在场景中使用大气插件,如体积光等。
[多选题]以下属于捕捉类默认快捷方式(shortcut)的是哪些?()
A. A、SB、AC、GD、V
[单选题]布尔运算三个卷展览是拾取布尔、参数和()。
A. A、操作
B. B、显示
C. C、显示更新
D. D、都不对
[单选题]为方便修改放样后的模型,3dsMax提供了一系列的命令().
A. A、修改
B. B、创建
C. C、变形
D. D、工具
[单选题]以下关于单位设置(Units Setup)面板叙述正确的是()。
A. 制作中需要首先设置系统单位
B. 系统单位和显示单位需要统一
C. 单位设置中可以设置照明单位
D. 在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户指定
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