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在对多个物体进行旋转时,希望每个物体按照自己的轴心进行旋转,

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    数据处理(data processing)、布尔运算(boolean operation)、圆柱形(cylindrical)、透视图(perspective)、文字处理(word processing)、修改器、聚光灯(spotlight)、摄影机(camera)、快捷方式(shortcut)

  • [单选题]在对多个物体进行旋转时,希望每个物体按照自己的轴心进行旋转,应选择下列哪个选项()

  • A. ['['A、
    B. B、
    C. C、
    D. D、以上都不是

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  • 学习资料:
  • [单选题]3dsmax5是一种运行于Windows操作平台的()系统
  • A. A、文字处理
    B. B、图像处理
    C. C、三维造型与动画制作
    D. D、数据处理

  • [单选题]修改器菜单利用其中的命令可以对所创建的物体的参数进行修改,这个菜单几乎包括了()命令面板中所有的命令。
  • A. A、状态
    B. B、工具
    C. C、修改
    D. D、图形

  • [多选题]火焰特效可以在()中渲染出来。
  • A. A、透视图B、聚光灯(spotlight)视图C、摄影机(camera)视图D、任意视图

  • [单选题]不能使用环境特效创建的效果是()。
  • A. A、设置背景颜色动画
    B. B、在场景的渲染背景中使用图像或贴图作为球形、圆柱形或紧缩模式的环境。
    C. C、设置静态的背景光特效。
    D. D、在场景中使用大气插件,如体积光等。

  • [多选题]以下属于捕捉类默认快捷方式(shortcut)的是哪些?()
  • A. A、SB、AC、GD、V

  • [单选题]布尔运算三个卷展览是拾取布尔、参数和()。
  • A. A、操作
    B. B、显示
    C. C、显示更新
    D. D、都不对

  • [单选题]为方便修改放样后的模型,3dsMax提供了一系列的命令().
  • A. A、修改
    B. B、创建
    C. C、变形
    D. D、工具

  • [单选题]以下关于单位设置(Units Setup)面板叙述正确的是()。
  • A. 制作中需要首先设置系统单位
    B. 系统单位和显示单位需要统一
    C. 单位设置中可以设置照明单位
    D. 在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户指定

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