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()是指动作秒数,也是指画面之间的拍摄时需要的格数。

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    真实性(authenticity)、设计师(designer)、动画片(cartoon)、假定性(suppositive)、影片长度(film length)

  • [单选题]()是指动作秒数,也是指画面之间的拍摄时需要的格数。

  • A. A、节奏
    B. B、时间
    C. C、距离
    D. D、帧数

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  • 学习资料:
  • [单选题]在动手画形象转面时,可以先用()确定鼻子的中心位置。
  • A. A、弧形横线
    B. B、垂直竖线
    C. C、水平横线
    D. D、弧形竖线

  • [单选题]原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。
  • A. A、时间和节奏
    B. B、影片长度(film length)
    C. C、中间帧张数
    D. D、拍摄时间

  • [单选题]动画片与电影的最大区别就存于它具有更大的()。
  • A. 画面性
    B. 真实性
    C. 假定性
    D. 史学性

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