【名词&注释】
螺旋线(helix)、几何体(geometric body)、长方体(cuboid)、修改器、光跟踪器、材质编辑器、选项卡
[单选题]用于光滑三维物体的命令是()
A. A、MeshSmooth
B. B、EditMesh
C. C、Noise
D. D、Refine
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学习资料:
[单选题]在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令
A. A、不透明度
B. B、颜色
C. C、自发光
D. D、总量
[多选题]在3DSmax中,提供了()方法用来产生复合二维形体
A. A、同心圆环
B. B、文本工具
C. C、关闭开始新的几何形体
D. D、编辑样条
[多选题]以下命令中不是标准几何体命令的是()
A. A、长方体
B. B、四棱锥
C. C、螺旋线
D. D、L-Ext
[多选题]渲染参数中计算使用的全局光引擎包括。()
A. A、发光贴图B、光子贴图C、准蒙特卡罗算法D、灯光缓冲
[单选题]在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()
A. A、正确象倍增
B. B、过滤器大小
C. C、光跟踪器
D. D、天光
[多选题]放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪些?()
A. A、倒角
B. B、扭曲
C. C、挤压
D. D、拟合
[多选题]以下命令可以调用*.max文件的命令是()
A. A、Open
B. B、Merge
C. C、Import
D. D、New
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