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用于光滑三维物体的命令是()

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  • 【名词&注释】

    螺旋线(helix)、几何体(geometric body)、长方体(cuboid)、修改器、光跟踪器、材质编辑器、选项卡

  • [单选题]用于光滑三维物体的命令是()

  • A. A、MeshSmooth
    B. B、EditMesh
    C. C、Noise
    D. D、Refine

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  • 学习资料:
  • [单选题]在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令
  • A. A、不透明度
    B. B、颜色
    C. C、自发光
    D. D、总量

  • [多选题]在3DSmax中,提供了()方法用来产生复合二维形体
  • A. A、同心圆环
    B. B、文本工具
    C. C、关闭开始新的几何形体
    D. D、编辑样条

  • [多选题]以下命令中不是标准几何体命令的是()
  • A. A、长方体
    B. B、四棱锥
    C. C、螺旋线
    D. D、L-Ext

  • [多选题]渲染参数中计算使用的全局光引擎包括。()
  • A. A、发光贴图B、光子贴图C、准蒙特卡罗算法D、灯光缓冲

  • [单选题]在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()
  • A. A、正确象倍增
    B. B、过滤器大小
    C. C、光跟踪器
    D. D、天光

  • [多选题]放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪些?()
  • A. A、倒角
    B. B、扭曲
    C. C、挤压
    D. D、拟合

  • [多选题]以下命令可以调用*.max文件的命令是()
  • A. A、Open
    B. B、Merge
    C. C、Import
    D. D、New

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