【名词&注释】
打印机(printer)、主要依据(main basis)、人物造型设计、抛物线弧(ellipse arc)
[单选题]绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。
A. A、运动中产生的结构变化
B. B、运动中产生的透视变化
C. C、静止中产生的透视变化
D. D、运动中产生的体积变化
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学习资料:
[多选题]是转面原画绘制主要依据()。
A. 中间画
B. 背景
C. 人物造型设计
D. 动画
E. 设计稿
[单选题]关于弧形运动的绘制方法()是正确的。
A. A、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧(ellipse arc)度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动幅度
B. B、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧(ellipse arc)度大小的前后变化并掌握好运动过程中的加减速度
C. C、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧(ellipse arc)度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动时间
D. D、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧(ellipse arc)度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动节奏
[单选题]胶片动画就是用()直接在胶片上绘图和刮出图形的一种动画技术。
A. 颜料
B. 剪刀
C. 钢针
D. 打印机
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