【名词&注释】
编辑器(editor)、矢量图(vector diagram)、相互影响(interaction)、文件格式(file format)、关键帧、移动电话(mobile phone)、浏览器(browser)、时间轴(timeline)、必须有(must have)
[单选题]在“从库加载声音”这个行为之前,需要为引用的声音创建()
A. 实例名称
B. 变量名称
C. 连接表示符
D. 链接变量名
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[单选题]下列选项中,属于常用的视频文件格式是()
A. MP4文件
B. WAV文件
C. MIDI文件
D. MP3文件
[单选题]关于Flash软件说法正确的是()
A. 它是一个专做位图的软件
B. Flash软件只能制作动画
C. Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
D. 它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
[单选题]关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。
A. 任何Flash影片最少必须有(must have)一个关键帧
B. 关键帧是包含定义了动画变化的帧
C. 关键帧与普通帧没有什么差别
D. 通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
[单选题]在制作Flash动画时,我们需要将众多的素材合理的运用到动画中,使动画能够更精彩。下面哪些是不需要搜集的素材。()
A. 影片剪辑
B. asp文件
C. 图片
D. 音乐
[单选题]用户可以利用()来管理舞台中不同的对象,以便在编辑过程中不会相互影响。
A. 时间轴(timeline)
B. 库
C. 图层
D. 动画编辑器
[单选题]Flash内容可以显示在多种浏览器(browser)、平台和移动电话上,可以使用手机模板创建用于多种移动设备的内容,下列哪个选项不属于手机模板的类型()
A. C
[单选题]下面关于组件的叙述,正确的是()
A. 图形元件不能转化为组件
B. 组件是电影剪辑元件的一种派生形式
C. 组件是定义了参数的电影剪辑
D. 以上都对
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