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Flame Detail指的是()。

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  • 【名词&注释】

    圆柱体(cylinder)、透视图(perspective)、使用不当(improper use)、基本几何体(basic bodies)、是什么(what is)、渲染器(renderer)、玻璃杯(glass)、材质编辑器、螺旋体(spirochete)、快捷键设置

  • [单选题]Flame Detail指的是()。

  • A. 火焰的大小
    B. 火焰精细度
    C. 火焰的高度
    D. 火焰的样本数

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  • 学习资料:
  • [单选题]材质编辑器样本视窗中样本类型(Sample Type)最多可以有几种?()
  • A. 2
    B. 3
    C. 4
    D. 5

  • [单选题]制作玻璃杯(glass)的透明效果,使用Maya自身渲染器,两个玻璃杯(glass)重叠的部分是黑色的。下面哪些因素会导致这种结果?()
  • A. 材质的Reflection Limit值太低
    B. 光源没打开Ray Trace
    C. 渲染设置没打开Ray Trace
    D. 渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低
    E. 材质球使用不当

  • [单选题]灯光中的Intensity属性有何作用?()
  • A. 改变灯光颜色
    B. 调节灯光强度
    C. 调节阴影颜色
    D. 改变灯光类型

  • [单选题]创建基本几何体中Torus,翻译成中文是什么意思?()
  • A. 圆柱体
    B. 圆环体
    C. 圆球体
    D. 螺旋体(spirochete)

  • [单选题]Maya中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即()。
  • A. 透视图
    B. 侧视图
    C. 顶视图
    D. 前视图

  • [单选题]在设置快捷键时,如果您设置快捷键与系统中的任何一个快捷键设置不重复时,Assignedto中会显示()。
  • A. Not Assigned
    B. Assigned
    C. Not
    D. Ye

  • [单选题]3ds max中的材质分为()种类型。
  • A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4

  • [单选题]当()选项被激活后,变换和对齐操作只作用于选择的对象,而不影响任何轴心和链接的子物体。
  • A. Affect Pivot Only
    B. Affect Hierarchy Only
    C. Affect Object Only
    D. Aling To Objec

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