【名词&注释】
室内设计(interior design)、自定义(user-defined)、几何体(geometric body)、理论上(theory)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、选择对象(alternative)
[单选题]3ds max在理论上可以处理物体的数量是()。
A. 一千个
B. 一万个
C. 10亿个
D. 无穷多个
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学习资料:
[单选题]下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。
A. A、可以自定义渲染尺寸
B. B、不可以设臵抗锯齿效果
C. C、可以使用IPR渲染
D. D、渲染的图片可以暂存于MAYA
[单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)Surface编辑修改器(the machine to edit and modify)生成的对象类型是()。
A. Patch
B. NURBS
C. NURMS
D. Mesh
[单选题]室内设计的宏建体系是建立在()的时空概念上的。
A. 一维
B. 二维
C. 三维
D. 四维
[单选题]表现物体物体动态运动规律中对力的夸张必须与物体的()相匹配,切不可随意处之。
A. 大小
B. 肌理
C. 属性
D. 外形
[单选题]()表示单个被选择视图最大显示被选择对象(alternative)。
A. Zoom Extents Selected
B. Zoon Extents All Selected
C. Zoom Extents
D. Zoom Extents All
[单选题]“衰减”可以产生()的效果。
A. 由明到暗
B. 由暗到明
C. 由大到小
D. 由小到大
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