【名词&注释】
自信心(self-confidence)、教学内容(teaching content)、可能性(possibility)、灵活性(flexibility)、成就感(sense of achievement)、角色扮演(role playing)、审美活动(aesthetic activity)、竞争性分析(competition analysis)、代表人物(representative)、弗洛伊德的人格理论
                            
                                                                                                                                                                                             
                                                                     [填空题]通过对儿童在游戏活动中的()、()、()、()等外线行为的观察,可以认识游戏的外部特征。
                                                                                                
                              
                                    
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                                     [单选题]关于国外儿童游戏理论的说法正确的是()
                                                                                                            
                                            A. 复演说的代表人物(representative)是美国心理学家阿普利登 
  B. 弗洛伊德的人格理论奠定了他的游戏说的基础 
  C. 生活预备说的代表人物(representative)是拉察鲁斯 
  D. 感知运动游戏是幼儿游戏的主要形式 
 
                                                                    
                                    
                                     [多选题]游戏在学前儿童情感发展中的作用有()。
                                                                                                            
                                            A. 游戏中的角色扮演丰富儿童积极的情绪情感体验 
  B. 游戏中的自由自主可以发展儿童的成就感和自信心 
  C. 游戏中的审美活动(aesthetic activity)可以发展儿童的美感 
  D. 游戏中的情绪宣泄有助于儿童消除消极的情绪情感 
 
                                                                    
                                    
                                     [多选题]游戏“四因素说”的代表人物(representative)是()。
                                                                                                            
                                            A. 纽曼 
  B. 加维 
  C. 佩培拉 
  D. 克拉斯诺 
  E. 鲁宾 
 
                                                                    
                                    
                                     [单选题]下列关于“好的”教学游戏应具备的特征,说法错误的是()。
                                                                                                            
                                            A. 选用的游戏因素符合幼儿的年龄特点 
  B. 考虑每个幼儿实际参与和心理参与的可能性 
  C. 教师充当游戏活动结果的裁判 
  D. 选用的游戏因素与教学内容相匹配 
 
                                                                    
                                    
                                     [单选题]将规则游戏分为“竞技性游戏和智力游戏”的分类依据是()。
                                                                                                            
                                            A. 以对游戏者之间关系的分析为依据 
  B. 以对游戏动作的归类为依据 
  C. 以对游戏动作的性质分析为依据 
  D. 以对规则游戏的竞争性分析(competition analysis)为依据 
 
                                                                    
                                    
                                     [单选题]下列关于教师对幼儿规则游戏的组织与指导,不适宜的做法是()。
                                                                                                            
                                            A. 根据幼儿的性别、能力、性格进行分组 
  B. 保持规则的灵活性 
  C. 降低游戏的竞争性 
  D. 注意幼儿的年龄特点 
 
                                                            
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