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前期制作:是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计

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  • 【名词&注释】

    正方形(square)、摄像机(camera)、剧本创作(playwriting)、动画片(cartoon)、分镜头剧本(shooting script)、粘性流体(viscous fluid)

  • [填空题]前期制作:是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括()、()、()、()。

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  • 学习资料:
  • [单选题]关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
  • A. A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体(viscous fluid)
    B. B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
    C. C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
    D. D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果

  • [单选题]对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()
  • A. 点光源
    B. 平行光源
    C. 环形光源
    D. 面光源

  • [单选题]关于Sprites粒子的描述错误的是()。
  • A. Sprites粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形
    B. 无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机
    C. Sprites粒子不能调入外部贴图
    D. 如果纹理图片有Alpha通道,Sprites粒子就使用图像的透明属性
    E. Sprites渲染类型允许显示位于每个粒子的纹理图像或图像序列

  • [多选题]以下适合粒子系统模拟的是()。
  • A. 雨
    B. 雪
    C. 灰尘
    D. 气泡

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