【名词&注释】
正交投影、正方形(square)、立方体(cube)、散射光(scattered light)、修改器、扩展名(extension name)
[多选题]在局部光源模型中,随着光源的距离增加,光的强度不会随之衰减的有()
A. 环境光
B. 散射光
C. 镜面光
D. 发射光
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]File/Export命令不能输出下面哪种类型的文件()
A. *.max
B. *.DXF
C. *.DWG
D. *.3DSA
[多选题]对齐方式有()方式
A. A、中心
B. B、缺省对齐
C. C、左、右
D. D、顶、底
[多选题]高级材质类型有下列哪些()
A. A、混合材质
B. B、双面材质
C. C、光线追踪材质
D. D、多维子对象
[单选题]下面哪个命令用来输入扩展名(extension name)是DWG的文件?()
A. A、File/Open
B. B、File/Merge
C. C、File/Import
D. D、File/XrefObjects
[单选题]通过UVW移除工具().
A. A、材质
B. B、坐标
C. C、即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标
D. D、既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标
[单选题]以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个().
A. A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质
B. B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质
C. C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除
D. D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质
[单选题]标准材质的凹凸贴图()。
A. A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图
B. B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的
C. C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的
D. D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
[多选题]以下是正交投影glOrtho函数作用特点的是()
A. 视体是一个椎体
B. 物体近大远小
C. 视体为立方体
D. 物体的距离并不影响它看上去的大小
[单选题]几何球体表面的构成图形是()
A. 正方形
B. 三角形
C. 圆形
D. 星形
本文链接:https://www.51bdks.net/show/078e7k.html