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在局部光源模型中,随着光源的距离增加,光的强度不会随之衰减的

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    正交投影、正方形(square)、立方体(cube)、散射光(scattered light)、修改器、扩展名(extension name)

  • [多选题]在局部光源模型中,随着光源的距离增加,光的强度不会随之衰减的有()

  • A. 环境光
    B. 散射光
    C. 镜面光
    D. 发射光

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  • [单选题]File/Export命令不能输出下面哪种类型的文件()
  • A. *.max
    B. *.DXF
    C. *.DWG
    D. *.3DSA

  • [多选题]对齐方式有()方式
  • A. A、中心
    B. B、缺省对齐
    C. C、左、右
    D. D、顶、底

  • [多选题]高级材质类型有下列哪些()
  • A. A、混合材质
    B. B、双面材质
    C. C、光线追踪材质
    D. D、多维子对象

  • [单选题]下面哪个命令用来输入扩展名(extension name)是DWG的文件?()
  • A. A、File/Open
    B. B、File/Merge
    C. C、File/Import
    D. D、File/XrefObjects

  • [单选题]通过UVW移除工具().
  • A. A、材质
    B. B、坐标
    C. C、即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标
    D. D、既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标

  • [单选题]以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个().
  • A. A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质
    B. B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质
    C. C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除
    D. D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质

  • [单选题]标准材质的凹凸贴图()。
  • A. A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图
    B. B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的
    C. C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的
    D. D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改

  • [多选题]以下是正交投影glOrtho函数作用特点的是()
  • A. 视体是一个椎体
    B. 物体近大远小
    C. 视体为立方体
    D. 物体的距离并不影响它看上去的大小

  • [单选题]几何球体表面的构成图形是()
  • A. 正方形
    B. 三角形
    C. 圆形
    D. 星形

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