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- ERD中关系的度数(Degree)是指参与关系的实体数量,是度量关系()的一个指标。模型
复杂度#
精确度
属性值
- 现实世界中的()构成了问题解决的基本范围,称为该问题的问题域。功能目标可以分为()。面向目标方法的目标分析阶段的主要任务是()。需求评审是()中常用的一种方法。建立需求基线的作用不包括()。逐项举例的
- ()用于描述数据的处理过程。数据模型不包含以下哪个信息?()D数据报表#
数据对象
描述数据对象的属性
相互连接的关系
- 按照开发方法进行分类,原型可分为:演化式原型和抛弃式原型,其中抛弃式原型又被细分为()。当用户无法完成主动的信息告知,或与需求工程师之间的语言交流无法产生有效的结果时,有必要采用()。场景的内容是指场景所
- 软件生产中产生需求问题的最大原因在于对应用软件的()理解不透彻或应用不坚决。下列()不是需求获取常见的模型驱动方法?复杂性
目的性
模拟性#
正确性面向目标的方法
基于场景的方法
基于用例的方法
基于采样的
- 在实现ERD与过程模型同步的技术中,()是一种较为常见的技术。数据模型不包含以下哪个信息?()用例图
数据流图
功能/实体矩阵#
微规格说明数据报表#
数据对象
描述数据对象的属性
相互连接的关系
- ()是结构化分析方法的核心技术,它表明系统的输入、处理、存储和输出,以及它们如何在一起协调工作。数据流图DFD#
实体联系图ERD
状态转换图
上下文图
- ()是结构化分析方法的核心技术,它表明系统的输入、处理、存储和输出,以及它们如何在一起协调工作。下列哪个不是RUP的核心工作流?()数据流图DFD#
实体联系图ERD
状态转换图
上下文图业务建模
分析和设计
用户需
- ERD中属性是实体的特征,不是数据。属性会以一定的形式存在,这种存在才是数据,被称为属性的()。域
实例
说明
值#
- 系统需求开发的结果最终会写入()。可行性研究报告
前景和范围文档
用户需求说明
系统需求规格说明#
- 建立需求基线的作用不包括()。防止需求的滥变给程序架构造成重大影响
为开发工件提供了一个定点和快照
可以拓展应用#
可以重新建立基于某个特定发布版本的配置
- 在ERD建模中,实体通常所指的就是()。迭代方法中的常见问题不包括()。逻辑实体#
概念实体
物理实体
进程实体过分详细的规划
项目收敛#
回避棘手问题
不同的小组按自己的进度进行工作
- 以下()是情景性的重要性质?描述场景所使用的表示法要符合正规性要求,一般可使用非形式化语言、半形式化语言和形式化语言。在实践中,()是主要的描述方式。与其他的场景方法相比,用例最大的特点是采用了()的描
- ()是建模最为常用的两种手段。具体和抽象
抽象和分解#
分解和细化
抽象和细化
- 迭代方法中的常见问题不包括()。过分详细的规划
项目收敛#
回避棘手问题
不同的小组按自己的进度进行工作
- ()是结构化分析方法的核心技术,它表明系统的输入、处理、存储和输出,以及它们如何在一起协调工作。结构化、信息工程和面向对象三种方法学下的需求分析技术都是()的。系统需求规格说明文档、软件需求规格说明文档
- 针对客户需求文档进行文档审查的时候,采用的方法是()。需求重用
文档分析
需求剥离#
民族志
- DD的主要字典条目包括以下哪种()。因为数据存储是系统内部的功能实现,所以在将系统视为黑盒的情况下,上下文图中不会出现()。数据流
文件
数据项
加工
以上都是#实体
数据存储实例#
需求信息
过程处理
- 以下()不是情景性的重要性质?螺旋模型的优点不包括()。突现
涉身
完善#
模糊能够及时找到项目存在的风险,避免因为克服不了的困难而造成大的损失。
使用户能够尽早将信息经常反馈给开发人员,保证了产品的正确性
- 下列()是组织场景时可用的场景关系。20世纪80年代中期,需求工程形成,是()的子领域。合取关系#
定性关系
定量关系
演绎关系互联网技术
软件工程#
管理学
生产运作管理
- ()用于描述数据的处理过程。场景的分类框架将场景方法从场景的()4个方面进行了分类和描述。系统边界是指一个系统所包含的系统成分与系统外事物的分界线。用例模型使用一个()来表示系统边界,以显示系统的上下文
- ERD中关系的基数分为最大基数和最小基数。最大基数又被称为()。键约束#
参与约束
自然约束
一般约束
- 下列不属于文档审查方法的是()。数据模型不包含以下哪个信息?()需求重用
文档分析
需求剥离
采样观察#数据报表#
数据对象
描述数据对象的属性
相互连接的关系
- 需求分析阶段的文档包括以下哪些()。需求分析的目的是保证需求的()。软件需求规格说明书
数据要求说明书
初步的用户手册
修改、完善与确定软件开发实施计划
以上都是#目的性和一致性
完整性和一致性#
正确性和目
- 因为数据存储是系统内部的功能实现,所以在将系统视为黑盒的情况下,上下文图中不会出现()。采用观察方法进行需求获取的原因()。实体
数据存储实例#
需求信息
过程处理用户多
客户变化
事件的情景性#
存在默认知识
- 用例之间的三种关系是()。需求获取的成果有()。包含、扩展和简化
合取、析取和扩展
包含、多态和继承
包含、扩展和泛化#获取笔录、录音或摄像#
客户
需求规格说明文档
设计说明书
- 需求评审是()中常用的一种方法。需求获取
需求验证#
需求分析
需求管理
- 下列()属于定量硬数据?上下文图描述系统与环境中外部实体之间的界限和联系。它从现实世界的角度说明了系统的(),并确定了所有的输入和输出。需求分析活动的一个重要任务是进行(),明确用户需求的隐含信息,展开
- 以下()不是情景性的重要性质?在表达软目标的分解和细化时使用的AND Contribution链接和OR Contribution链接,Contribution的作用是()。需求工程利用场景的目的可能有三种:即:()。ERD中关系的基数分为最大基
- 需求分析仅仅需要描述解决方案,不需要探索实现细节的情况下,分析模型又是()的,尤为适用。需求评审是()中常用的一种方法。形式化
半形式化#
结构化
非结构化需求获取
需求验证#
需求分析
需求管理
- 系统需求规格说明文档、软件需求规格说明文档、硬件需求规格说明文档、接口需求规格说明文档和人机交互文档一起被用于系统开发的目的,都被认为是()。开发文档#
需求文档
过程文档
用户文档
- 需求分析的目的是保证需求的()。迭代方法中的常见问题不包括()。目的性和一致性
完整性和一致性#
正确性和目的性
完整性和目的性过分详细的规划
项目收敛#
回避棘手问题
不同的小组按自己的进度进行工作
- 外观是指场景被表达出来时的效果,主要有()三种类型。下列不属于需求验证的方法的是()。下列不属于面向对象建模中所使用的技术是()。下列不属于文档审查方法的是()。静态、动态和结构化
线性、非线性和交互
- 上下文图描述系统与环境中外部实体之间的界限和联系。它从现实世界的角度说明了系统的(),并确定了所有的输入和输出。环境与外观
边界和联系
边界和环境#
输入和输出
- 上下文图描述系统与环境中外部实体之间的界限和联系。它从现实世界的角度说明了系统的(),并确定了所有的输入和输出。在实体之间建立关系时,可能会产生一些附带的实体,被称为关联实体,最常见的形式是()。环境与外
- 下列()是组织场景时可用的场景关系。下列不属于涉众的是()。合取关系#
定性关系
定量关系
演绎关系用户
客户
相关软件#
开发者
- 原型的需求内容可以从三个纬度上分析:即()描述场景所使用的表示法要符合正规性要求,一般可使用非形式化语言、半形式化语言和形式化语言。在实践中,()是主要的描述方式。外观、角色和实现#
开发、实现和作用
成
- 场景的内容是指场景所表达的知识类型。它被分为6个不同的方面。下列()不是场景的内容。好的软件需求具有哪些特性?()主要关注点
环境范围
目的#
抽象层次一致性和全面性#
易读性和充分性
充分性
易读性
- 需求验证应该从哪几个方面进行验证()。下列()不是需求获取常见的模型驱动方法?ERD中属性是实体的特征,不是数据。属性会以一定的形式存在,这种存在才是数据,被称为属性的()。迭代方法中的常见问题不包括()。
- 如果在最终的物件(Final Artifact)产生之前,一个中间物件(Mediate Artifact)被用来在一定广度和深度范围内表现这个最终物件,那么这个中间物件就被认为是最终物件在该广度和深度上的()。下列()属于定性硬数据