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- 可以执行的操作包括()。在沿引导线运动的动画中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,直至声音播放结束
只有某个指定的事件发生时,才会播放声音
如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,从弹出的菜单中选择“在
- 要在F5单元格中输入公式求C5、D5、E5三个单元格中数据的和,那么在F5单元格中正确的输入内容是:()机器人主要是以矩形、椭圆和线条组合而成,那么下列说法中正确的是()同学们在制作flash动画时,按下Alt键能够控制
- 将下面左图变为右图的效果,可以实现的操作有()。Flash动画最主要的优点是()。Flash具有将位图转换为矢量图形的功能,默认的舞台大小是()像素。在位图层上层制作椭圆形遮罩#
绘制椭圆形状,在同一图层上绘制无填
- 如下图所示,要制作红色光晕沿地图轮廓移动的动画,最多可以存储多少个汉字?()以下关于帧锚记和注释的说法正确的是()在FLASH,一是作为(),下列描述正确的是()。关于Flash中的“元件”,正确的是()。图层应排列
- 下列关于形状补间动画的描述,正确的是()。在Windows中,()类型的文件属于Word文档。DV摄录一体机通常可通过哪种接口将视频导入计算机硬盘()在Flash动画中,“遮罩”的用途是()lash能将ASCII代码转换成对应的字符
- 对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,我们在格式选项中调整缩进时,应设置的值为().新增图层的方法有()?使用ActionScript2.0设置声音大小需要使用的方法是()。如何显示标尺()。在下面选项中,
- 如果使用“合并绘制”模型,“空隙大小”的设置有哪些?()不属于后期剪辑工作的准备阶段的工作是?()Adobepremiereprocs3中,声音特效主要有()可以将如图所示左边的图像变为右边的效果()将当前选中的关键帧转换为
- 下列关于使用“钢笔”工具的作用的描述,错误的是()。多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。从外观上看,基本配置的台式计算机,默认的的声音以()格式输出。Flash有“合并绘制”和“对象绘制”这两种绘图模型,要
- 要优化形状和线条,提高动画的播放性能,下列做法正确的有()。在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主题目的,下列说法中错误的是()分量视频的采样有如下四种结构()Flash MX动作面板中设置输入动作的工作模式有(
- Flash中的遮罩功能可以使指定的()具有局部隐藏的效果。默认时Flash影片帧频率是多少()Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。下列有关Flash中文本描述错误的是()。下列关于脚本中语法的说
- “舞台”是导出动画之后在播放器中显示出来的播放区域。要定义舞台尺寸,可以()。在编写动作脚本时可以使用“//”来进行注释。如果注释太长要分几行,可以使用的表达方式是()。工作窗口下半部分的灰色区域是()。下列
- Flash的ActionScript2.0中的“StopAllSounds”意义是()下列话框中可以设置网页背景及背景音乐的是()。时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用()“=”属于下列哪种运算符()停止所有声音的播放#
跳转至某个超
- 在一个图层中有一个对象在舞台上从上部运动到下部,那么该图层包含()。在“颜料桶工具”的选项中,“空隙大小”的设置有哪些?()下面哪些是Flash新增的功能?()两个关键帧
两个关键帧和它们之间的补间帧#
一个关键帧
- 以下关于帧名称和批注的说法,正确的是()在制作按钮时,【Down】所对应的按钮状态是()帧名称和帧批注的长短都将影响输出影片的大小
帧名称和帧批注的长短都不影响输出影片的大小#
帧名称的长短不会影响输出影片的
- Flash提供的绘图纸功能对于某些设计场合非常有用。适合使用绘图纸功能的场合包括()。请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型()。下列哪个对象不能添加动作脚本()设置混合模式时
- 在Flash的ActionScript中,关键字“var”的意义是()。在Windows中,()类型的文件属于Word文档。卸载动画片段元件
声明变量#
当…成立时
对…对象(Object)做xls
zip
doc#
bmp
- 在ActionScript2.0脚本中,以下说法正确的有()。在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具()在创作Flash动画之前,我们我们要收集和整理常见素材可以是().时间轴面板上层名
- 在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。事件Event#
开始Start#
停止Stop#
数据流Stream#事件,动作#
事件,面板
动作,面板
动作,元件
- 正确的有()。以下属于HTML文档必须包含的元素的是()FLASH第一次启动的默认界面是没有()的。【时间轴】面板可以像浮动面板一样被打开和关闭#
在时间轴中,各个图层的播放速度可以不同
帧的显示大小不可改变
影片
- FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,我们我们要收集和整理常见素材可以是().现需要得到这样一种效果:当鼠标指针移动到按钮上时发出音效effect1.mp3,当按下鼠标左键时发出音效effect2.mp3。主要
- 关于在Flash中使用视频,下列描述正确的有()。在创作引导层动画的过程中,通常需要激活以下那个选项()在制作形状渐变动画时,在FRAME PROPERTIES(帧属性)检查器中的BLEND(调配)类型的选项说法不正确的是()。
- 将左图变为右图的效果,可以使用【渐变变形工具】选中圆,然后()。()是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。拉长“宽度”手柄
移动“中心点”手柄的位置#
改变“旋转”手柄的位置
拉伸“大小”手柄#补动画
补间动画#
帧动画
- 不能输出SWF影片的是()。元件和与它相应的实例之间的关系是:()任何传递到函数的参数都将被看作是()?下面哪些action有安全限制()文本属性可以通过()和()进行设置。Goto命令通常与()命令连用。执行菜单
- 将左图的效果变为右图的效果,可以采用的方法有()。关于计算机病毒,下列说法中不正确的是()下面哪些action有安全限制()新建一个文档,可以使用快捷方式()不能向Flash中导入的声音格式为()库面板用于存放文档
- 可以设置的颜色类型有()。将左侧闹钟位图转换为右侧物背景影片剪辑元件,可以使用快捷方式()可以被Flash 5播放器支持的Flash MX ActionScript元素是()。无色#
线性渐变#
位图#
纯色#导入并分离位图,使用魔术棒
- 在ActionScript2.0中,按钮可以响应多种事件。如果希望让按钮响应“鼠标滑入”事件,应该使用的语句是()。Flash的帧有三种,分别是()。对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于语音来说,()k
- 下列关于遮罩动画的描述错误的是()。在动作面板上排辅助编写代码的功能按钮中,可以辅助用户检查出代码错误的按钮是()下图所示的选项,出现在()工具对话框中。如图所示的是一个动画的时间轴,这一定不是一个()
- 图形文件中,能被Flash直接引用的矢量图格式有()。“线条”工具的“属性”面板上,“接合”设置项包括()。下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是()ai#
eps#
cdr
wmf#自定义端点
圆角端点#
斜角
- 【参数】面板的功能仅适用于()。以下关于使用元件的优点的叙述,希望眨眼后有一段停顿()在设备模拟环境下,实现当焦点移入菜单时出现文字提示的效果,那在脚本中用到的按钮事件是().当我们改变了元件的属性,场景
- 使用ActionScript2.0中的"FSCommand"函数无法实现的功能是()。在FrontPage中可以使网页的布局既紧凑又整齐美观的是。()播放Flash MX电影格式为()。下列选项中所述各组事物之间的关系可以与ActionScript中的“事
- 关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。在对有很多字符的文本进行BREAK APART(分离)后,以下说法正确的是()。在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的
- 需要哪些步骤?()如图示的直线,可以设置多种同步类型,下列哪些快捷键与其工具正确匹配?()两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画#
FlashCS4新增的“补间动画”,并且功能更强
文字可以直接制作成
- 其高度为100像素,如果在舞台上创建该元件的一个实例时,先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,再把元件的高度变为200像素,这时该实例的高度为()。左图颜色属性复制到右部,我们需要使用的工具是().在Flash中使用
- 如果希望制作一个汽车运动的动画,并要求有车轮转动的效果,那么必须使车轮的影片剪辑和汽车的影片剪辑成为()关系。Flash影片频率最大可以设置到多少()执行下面的语句:my_mc._x+=100;执行的结果是()。下列关于
- 把Flash影片和电影进行类比,其中关于元件和实例的理解,错误的是()。按钮选项滑过的意思是()Flash提供哪些方法在舞台上对齐对象?()元件好像是电影中的演员,就好像角色的表演要依照剧本一样
一个元件可以多次出
- 如下图所示,下列描述正确的是()。()是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。Flash中有哪三种类型的文本?()在flash中,画正圆形的方法是:选中圆形工具,在按住()键的同时按
- 错误的是()。在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具()DV摄录一体机通常可通过哪种接口将视频导入计算机硬盘()给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,关键字
- 在ActionScript2.0脚本中,关于语句gotoAndStop("submenu01",1);正确的理解是()。Flash动画主要应用于哪些领域()假设执行下列语句之前,那么执行下列语句以后,变量c的值发生变化的有()。在FLASHMX中,通常用(
- 下图所示的选项,出现在()工具对话框中。在Flash中,有两种类型的声音()Flash软件保存格式为()在FlashActionScript脚本中,关键字"var"的意义是()。Flash的遮罩动画可以有多种形式。若实现在遮罩层中创建多种类
- 它们可选值的范围为()。选择了“文本工具”后,可设置文本的()属性下面哪个不是Flash中内置的组件?()可以在按钮元件中使用图层,虽然看不到按钮,触发脚本
可以在按钮元件的“弹起”帧中插入影片剪辑元件,输入文字,