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- 通常多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、()、屏幕的设计、()和制作脚本卡片等。目前市面上应用最广泛的CD-ROM驱动器是()。下列不是分形编码特点的是()。数码摄像机的外部设备有镜头保护镜、外接
- ()也同样反映了教学设计的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡方式等。Word软件绘图工具栏中,自选对象按钮的作用是插入(),包括各种线条、箭头、流程图、标注。完全
- 文字稿本是由()根据一定要求编写的,它是沟通学科教师与计算机软件人员的有效工具。下列不属于静态图像压缩国际标准的是()。使用GoldWave软件录音,首先需要安好()。下列哪一个说法不正确()。自动工具一般要与
- 脚本设计需要事先确定作品的()、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。在构图中,斜线条给人()感觉。Illustrator中,不论你当前正在使用何种工具,当按下列()键就可切换到上次使用过的选择工具?多媒体著作工
- ()是多媒体课件设计思想的具体体现。位图与矢量图比较,可以看出()。脚本设计需要事先确定作品的()、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。序列号的技术属于()加密。调试中的关键技术问题是()。一种跨
- 下面不属于多媒体作品制作阶段的一个步骤的是()。下列不属于静态图像压缩国际标准的是()。制作脚本是()用以制作多媒体课件的直接依据。Word软件绘图工具栏中,绘图按钮的作用是设置图片叠放次序、()等特性。
- 一台完整的计算机系统由()和计算机软件系统构成。Word软件绘图工具栏中,包括各种线条、箭头、流程图、标注。目前我们使用的DVD其实采用的就是()压缩标准。目前市面上最常见的CD-R盘片是12厘米的容量主要有()。
- Premiere软件具有()等众多的功能。使用()调试是从最先发现症状的地方,逆程序的流向追踪程序代码,找出错误根源和范围。常用的应用软件有字处理软件、绘图软件、()、防毒软件等。A、剪辑剪裁、场景切换、字幕叠
- 对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。用户手册的内容包括引言、软件概述、运行环境、使用说明、运行说明、非常规过程、()、程序和数据文件表和用户操作举例九个部分组成。PHOTOSHOP中,在何种情况下可以利用
- 下列哪种论述是正确的()。在根据编写的脚本完成素材的加工后,就可以()了。下面那一项不是Photoshop工具箱中的工具;()。Premiere中,必须帧之间变成(),频率越高,音质越好。
B、音频卡的分类主要是根据采样信
- 衡量数据压缩技术性能的重要指标是()。⑴压缩比⑵算法复杂度⑶恢复效果⑷标准化目前市面上最常见的CD-R盘片是12厘米的容量主要有()。在根据编写的脚本完成素材的加工后,就可以()了。文字稿本是由()根据一定要求
- 在安装()软件时,为不同性质的视音频数据制定通用、有效的编码方案,提出()的视频对象(Video Object)的编码标准。对于Flash动画的交互,(),开创新局面。若无法断定程序出错的大概位置时,需采用()手段,以确定
- GoldWave软件中负责播放当前声音、录音和设置设备属性的是()。目前市面上应用最广泛的CD-ROM驱动器是()。MPEG-4旨在将众多的多媒体应用集于一个完整的框架内,为不同性质的视音频数据制定通用、有效的编码方案,提
- PowerPoint软件中,可以选择某种样式,然后设定前景色和背景色。INTERNET是一个()PHOTOSHOP中,选择Edit下拉菜单中的()命令可对物体进行原位复制。在浏览器中图像出现抖动时因为浏览器只能显示()种颜色的原因而产
- PHOTOSHOP中,当将一个浮动的选择区域转变为工作路径时,它的最小容差值是多少象素?()下列()不是软件开发方法。判断下面哪一句话是正确的()。衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。⑴压缩比⑵算法复杂度⑶恢
- 下列有关路径的描述不正确的是()。目前市面上应用最广泛的CD-ROM驱动器是()。()是多媒体活泼性的重要来源,如在Google中,只要输入所要查找的信息关键字,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()
- PHOTOSHOP中,在何种情况下可以利用图层之间的裁切关系创建特殊效果:()对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。下列图像不属于网上专用格式的是()。形变动画的变形对象是()。单步语句调试命令是()就发生
- 制作脚本是()用以制作多媒体课件的直接依据。一个实用的多媒体课件开发小组应包括如下几类人员()。使用试探法调试应首先分析错误征兆,推测错误可能存在的位置,再使用(),进一步获取推测位置的相关信息,最后推断
- Illustrator中,不论你当前正在使用何种工具,当按下列()键就可切换到上次使用过的选择工具?位图与矢量图比较,可以看出()。MPEG-1的图像编码过程基本于H.261一样,基本编码映射表与H.261一致。主要区别在于帧间预
- ()是按照教学过程的先后顺序,用于描述每一教学环节的教学内容及其呈现方式。无线窄代可视通信使用的是()国际标准。一个完整的Windows程序应该有()。声卡是负责录音、播音和()的计算机硬件插卡。3DMAX中,选择
- 在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。()标准的处理能力可达广播级水平,即720×480像素。测试工作实际从系统设计一开始就可进行,每个模块都要经过(),不论你当前正在使用何种工具,再使用(),最后
- 多媒体课件的系统设计包括屏幕界面的设计、()、导航策略的设计和()等内容。无线窄代可视通信使用的是()国际标准。下列说法正确的是()。下列可为应用程序打包的软件是()。Flash电影是()的。制作动画时,指
- 完整的文字稿本应包括教学目标描述、学生特征分析、()、教学内容层次结构表和一系列的文字稿本卡片等。在进行脚本设计之前必须制定高质量的设计标准,以确保多媒体设计具有一致的内部设计风格。这些标准主要有:(
- 以下属于多媒体课件的工作程序或操作步骤的为()。多媒体软件选题其内容的选取以()为根本原则。下列哪种论述是正确的()。检查被测软件是否能与其它软件正确协作,这是()的工作内容当图像是何种模式时,所有的滤
- 一个实用的多媒体课件开发小组应包括如下几类人员()。用户手册的内容包括引言、软件概述、运行环境、使用说明、运行说明、非常规过程、()、程序和数据文件表和用户操作举例九个部分组成。数字水印技术必须具有较
- 一个功能较齐全的多媒体计算机系统应该包括:音频部分、图像部分、视频部分、()、刻录部分。多媒体作品选题策划是多媒体作品制作流程的第()阶段。下列哪个属于系统分析的部分()。多媒体数据具有哪项特点?()
- 下列哪个属于系统分析的部分()。Dreamweaver中()的作用主要是显示和设置已选对象的相关信息和参数。用PowerPoint软件录制声音文件时,在菜单栏“插入”项的“影片和声音”中,选择()选项即可。使用克隆印章时,应先按
- 编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。INTERNET是一个()对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。下列图像不属于网上专用格式的是()。在网页制作中最重要的一点是()。检查被测软件是否能
- 测试工作实际从系统设计一开始就可进行,每个模块都要经过(),功能测试。多媒体技术具有的特征是()。()也同样反映了教学设计的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡
- JPEG的平均压缩比是()。目前我们使用的VCD其实采用的就是()压缩标准。判断下面哪一句话是正确的()。声音素材的处理包括()等。一个功能较齐全的多媒体计算机系统应该包括:音频部分、图像部分、视频部分、(
- 下列不属于静态图像压缩国际标准的是()。初步用户手册在()阶段编写。声音主要包括()、音乐和()。在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。下面不属于多媒体作品制作阶段的一个步骤的是()。Wor
- MPEG-1的图像编码过程基本于H.261一样,基本编码映射表与H.261一致。主要区别在于帧间预测不但有(),而且有反向预测。目前我们使用的DVD其实采用的就是()压缩标准。制作脚本是()用以制作多媒体课件的直接依据。
- 下列不是分形编码特点的是()。衡量声卡质量标准的参数指标有()、声道数、声音合成方式、输出信噪比(S/N)和总谐波失真(THD)、兼容性。计算机硬件的发展经历了电子管计算机、晶体管计算机、集成电路计算机、(
- 下面那一项不是Photoshop工具箱中的工具;()。如果用若干位表示位图中像素的颜色信息,这些位的个数就称为()。文字内容要简洁、突出重点文字内容应尽量简明扼要,以()为主。Paintbrush软件中,可使用()选择对象
- 多媒体制作人员应具有强烈的创新意识和精神,不断提出新问题,(),开创新局面。下列不属于静态图像压缩国际标准的是()。一台完整的计算机系统由()和计算机软件系统构成。在Word2000中可以通过格式工具栏或菜单栏
- 数字相机的感光元件CCD(CMOS)将光学镜头形成的光学信号转换成()。INTERNET是一个()对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。目前使用普通电话线上网最高能达到的速率是()。基本功能测试的主要工作步骤包
- 是十分便捷的方法,如在Google中,只要输入所要查找的信息关键字,引擎就能够搜索到相关内容。下列哪个不属于MPEG-1标准()。为了压缩连续色调〔即灰度级或彩色〕的静止图像,“联合图片专家组”简称为(),提出了“连续色
- 衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。⑴压缩比⑵算法复杂度⑶恢复效果⑷标准化完全不同于传统开发方法,尽可能按照人类认识世界的方法和思维方式来分析和解决问题的开发方法是()。软件工程是一种用()的方法来
- 下列声音文件格式中,()是波形文件格式。用Flash生成的动画体积很小,且播放时应用(),从()、用户友好性着眼进行设计。测试工作实际从系统设计一开始就可进行,功能测试。下列那一项不是在Flash软件中建立Motion变
- 下述采样频率中哪一个是标准的采样频率。()一个完整的Windows程序应该有()。脚本设计的注意点包括(),和内容顺序、控制路径的设计嵌入方案的目标()。下列可为应用程序打包的软件是()。数据压缩编码方法中,