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- 克隆物体有三种类型,以下哪个是不正确的:()下面对观察坐标系的描述正确的是()A.拷贝
B.关联
C.参考
D.比较#观察坐标系是指人所在的坐标系
观察坐标系是指摄像机在世界坐标系中的位置
观察坐标系是指将摄像
- 在3damax中,()图像文件格式肯定不支持Alpha通道沿一段Mask产生描边动画,应该使用以下哪种滤镜特效?()TGA
GIF#
TIF
RPFStroke#
Write-on
Brush Stroke
Vegas
- 通过以下哪个选项可以将界面切换成专家模式()动画作品的特性包括()和独创性。沿一段Mask产生描边动画,应该使用以下哪种滤镜特效?()训练漫画基本功的方法一般不包括()。下列国家中产生全球性经典形象最多的
- 以下哪些是材质类型:()()对漫画内容的真实性要求较高。1929年,黄文农发表其作品()来讽刺国民党一党专政。在Direct3D中,下面哪一种属于内存池的类型()A.Bitmap
B.FlatMirror
C.Multi/Sub-object#
D.Doub
- 以下哪些命令是应用于二维图形的:()在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么:()在Bump通道中Amount的取值范围是多少:()下列幽默漫画刊物和所在地不对应的是()。()不是德国幽默的象征。()在一些国家播
- 布尔运算的类型有:()将二维曲线的段进行等份加点用哪个命令:()下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:()圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于()类型。按()键可以切换到Front视图。()是日本第一部电
- 3Dmax默认界面中除Top视图外,还有三个视图是:()在3damax中,()图像文件格式肯定不支持Alpha通道()是全世界最赚钱的动漫形象。在D3D中不支持下面哪一种光源()A.Front#
B.Bottom
C.Left#
D.Perspective#TG
- Edit Mesh的次对象有:()将二维曲线的段进行等份加点用哪个命令:()动画应该用挺、()、()、活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作。漫画的核心要点是()。()对漫画内容的真实性要求较高。中国首次漫
- 在3Dmax中相机的类型有:()()是日本第一部电视连续动画片。下面对表面的描述正确的是()A.广角相机
B.目标相机#
C.自由相机#
D.微型相机《圣斗士星矢》
《铁壁阿童木》#
《樱桃小丸子》
《足球小子》表
- 打开“按名称选择”的快捷键是:()在3damax中,()图像文件格式肯定不支持Alpha通道漫画的艺术性不强调()。()不是漫画的作用。A.H#
B.G
C.O
D.MTGA
GIF#
TIF
RPF形式上的夸张
标题的耸动#
制作精良、漂亮
- 以下哪个命令可令一条不闭合的曲线成为闭合曲线:()漫画创作中需要注意的内容不包括()。下列属于日本的成就是()。在Direct3D中主要采用下面哪种接口来描述表面()A.Outline#
B.Break
C.Divide
D.Extrude
- 通过以下哪个选项可以将界面切换成专家模式()下列的哪个命令不可以用来修改三维对象:()A.Ctrl+X#
B.Shift+X
C.Alt+B
D.Ctrl+BA.Twist
B.Lattice
C.Lathe#
D.FFD
- 在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么:()在3Dmax中相机的类型有:()下列哪种差值方法只能用于时间差值()中国首次漫画展举办于(
- 一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:()一般情况下,灯光的默认颜色是什么:()()更加更加擅长于叙事,比较容易展开。漫画中数量最多、历史最长的是()。()不是漫画的特点。普劳恩
- 在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()漫画标题中,()会同时涉及到两种不同的事物或原理。D3DX提供的ID3DFont采用什么方式进行文本绘制()A.标准几何体
B.扩展几何体
C.复合
- 用键盘输入法创建的对象:()下列哪个命令可进行网格渲染:()下列属于原型变异的是()。A.不能修改其基本参数
B.不能用修改器修改
C.可以进行修改#
D.不确定A.Faced
B.Wire#
C.2-sided
D.Face Map书本被
- 在Bump通道中Amount的取值范围是多少:()在前视图中使用什么坐标系时,Z轴表示高度方向:()在TrackView中选择声音的选项应为()。在设置动画时,当Auto按钮变(),表明处于动画记录模式关于组画,下列说法错误的是
- 克隆物体有三种类型,以下哪个是不正确的:()从内容角度上来说,漫画不包括()。硬笔漫画主要运用的是()。设空间有一点p,则p到平面(n,d)的最短距离为()下面哪一个不是Direct3D支持的像素格式()。视口变换的
- 在前视图中使用什么坐标系时,Z轴表示高度方向:()在AfterEffects中保存文件的快捷键为()()不是20世纪90年代漫画的领军人物。面有关顶点运算正确的描述是()下面哪一种着色方式是D3D中可以采用的着色方式()
- 将透视图转化为右视图的快捷键是什么:()动画片的创作构成包含()。在项目窗口中的空白处双击鼠标左键,会弹出的窗口是()一般来说,速写的时间不应该超过()。()在一些国家播放的时候受到了一定的限制。台湾在
- 下列的哪个命令不可以用来修改三维对象:()一般来说,人的身长应该等于()个头高。()表示色彩的纯净程度。A.Twist
B.Lattice
C.Lathe#
D.FFD4
5
6
7#暗度
明度
亮度
纯度#
- 以下不属于二维贴图的是()使用矩形蒙版工具绘制Mask时,按住什么键可以绘制出正方形Mask()砖块贴图
棋盘格贴图
渐变色贴图
细胞增值贴图#Shift键#
Ctrl键
Alt键
空格键
- 下列属于日本的成就是()。()可以在人物形象设计过程中加入部分创意设计或道具辅助。在D3D中不支持下面哪一种光源()最早产生连环画
最早运用夸张手法
最早运用色彩
《铁壁阿童木》中首次运用多格取景的手法#
- 使用矩形蒙版工具绘制Mask时,按住什么键可以绘制出正方形Mask()几何学中,向量的两个重要属性是()Shift键#
Ctrl键
Alt键
空格键长度和方向#
起始位置和方向
起点和终点位置
长度和起始位置
- 关于组画,下列说法错误的是()。()不属于20世纪40年代评议漫画的代表人物。下列属于日本的成就是()。()是全世界最赚钱的动漫形象。顺序衔接#
形式统一
画面较大
表现同一主题叶浅予#
张乐平
丁聪
廖冰
- 一般情况下,将多个相互独立的对象合并成一个对象用什么命令:()()不是漫画标题所应该具有的特征。我国最早的近代报刊漫画是()。一般来说漫画艺术创作的主题不包括()。下列属于日本的成就是()。中国漫画的
- 下列国家中产生全球性经典形象最多的是()。法国
日本
美国#
英国
- 相较于油画和国画,漫画的难度在于()。构图
构思
不能重复#
创作形式
- 给二维线上的点做倒角用下例的什么命令()A.Break
B.Weld
C.Fillet#
D.Refine
- 打开“按名称选择”的快捷键是:()圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于()类型。训练漫画基本功的方法一般不包括()。()不是20世纪30年代漫画界的代表人物。中国首次漫画展举办于()。()是叶浅予成就最高
- 下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:()使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上()。()不是漫画的基本特征。从内容的角度看,漫画最根本的特性是()。训练漫画基本功的方法一般不包括(
- 几何学中,向量的两个重要属性是()在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。长度和方向#
起始位置和方向
起点和终点位置
长度和起始位置因为对数组的使用比较麻烦
因为数组所占用的存储空间较大
因
- 下列哪个命令可进行网格渲染:()将二维曲线的段进行等份加点用哪个命令:()以下不属于二维贴图的是()漫画按照读者类型分类不包括()。形象思维的核心特征是()。邻接信息是指()A.Faced
B.Wire#
C.2-sid
- 在合成窗口中只显示所选Mask与其他Mask相交部分的内容,所有相交部分的不透明度相减,应该选择哪种混合模式?()下面对HAL的描述正确的是()。在D3D中,图元的颜色由什么来决定()Add
Subtract
Intersect#
DarkenHAL
- 我国最早的近代报刊漫画是()。下列属于原型变异的是()。()不是20世纪50年代的作品。《东亚时局形势图》#
年画
义和团宣传画
《戊申全年画报》书本被翻开
一张纸被折叠
玻璃瓶被掰弯#
镜子被砸碎《大闹天
- 用键盘输入法创建的对象:()录音包括录制()三部分内容。3ds5显示/隐藏主工具栏的快捷键是()灯光的种类主要分两种,分别为目标和()。在3dmax6中,生成动画最常用的方法是()下列哪种差值方法只能用于时间差值
- 要复制一个被选中的对象用什么:()按下面的哪个快捷键可以展开时间线窗口内某层所施加的特效()一般来说,主要选用()铅笔创作漫画。漫画标题的形式不包括()。()不是漫画的作用。下面哪一种着色方式是D3D中可
- 在二维次对象什么被选中是,才可进行二维布尔运算:()克隆物体有三种类型,以下哪个是不正确的:()下面我国较著名的水墨动画片有()等。()不是20世纪50年代的作品。在Direct3D中,下面哪一种属于内存池的类型(
- 一般情况下,灯光的默认颜色是什么:()在3damax中,()图像文件格式肯定不支持Alpha通道哲理漫画应该()。下列属于日本的成就是()。肖像漫画一般不需要做到的是()。AA.黑色
B.蓝色
C.白色#
D.红色TGA
GIF#
- 一般通过什么键来快速渲染场景:()幽默漫画不包括()。下面哪一个不是D3D中的光照模型()。物体的颜色是由()决定的A.F5
B.F6
C.F7
D.F9#生活幽默漫画
纯粹幽默漫画
浪生事漫画#
哲理幽默漫画环境光
漫